泛亚电竞本文研究全球市场、主要地区和主要国家虚拟现实健身的销量、销售收入等,同时也重点分析全球范围内主要厂商(品牌)竞争态势,虚拟现实健身销量、价格、收入和市场份额等。针对过去五年(2017-2021)年的历史情况,分析历史几年全球虚拟现实健身总体规模,主要地区规模,主要企业规模和份额,主要产品分类规模,下游主要应用规模等。规模分析包括销量、价格泛亚电竞、收入和市场份额等。针对未来几年虚拟现实健身的发展前景预测,本文预测到2028年,主要包括全球和主要地区销量、收入的预测,分类销量和收入的预测,以及主要应用虚拟现实健身的销量和收入预测等。
据GIR (Global Info Research)调研,按收入计,2021年全球虚拟现实健身收入大约 百万美元,预计2028年达到 百万美元,2022至2028期间,年复合增长率虚拟现实健身AGR为 %。同时2020年全球虚拟现实健身销量大约 ,预计2028年将达到 。2021年中国市场规模大约为 百万美元泛亚电竞,在全球市场占比约为 %,同期北美和欧洲市场分别占比为 %和 %。未来几年,中国虚拟现实健身AGR为 %,同期美国和欧洲虚拟现实健身AGR分别为 %和 %,亚太地区将扮演更重要角色,除中美欧之外泛亚电竞,日本、韩国、印度和东南亚地区,依然是不可忽视的重要市场。